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Text File  |  1995-04-22  |  2KB  |  66 lines

  1.  
  2.           FOUR by FOUR SQUARE
  3.                    by
  4.                 Rassilon
  5.                 (c) 1988
  6.  
  7. Arrange the  blocks  within  the  4x4
  8. grid  such  that  adjacent  sides  of
  9. neighboring  blocks  have  the   same
  10. color.   This condition holds for all
  11. sides of each square  in  the  grid. 
  12. Example:   The  solid  green block is
  13. placed in the top left hand square of
  14. the  grid.   This means that the left
  15. side  of  the  block  placed  in  the
  16. square just  to  the  right  of  this
  17. solid  green  block  must also be the
  18. same green color.  Also, the block to
  19. be  placed  in  the square just below
  20. this solid green block must have it's
  21. top half the very same green color.
  22.  
  23. I know this sounds a bit confusing at
  24. first, but don't worry.  The computer
  25. will not allow you to make an illegal
  26. move.  So, place all 16 blocks within
  27. the grid.  If you can!
  28.  
  29. Move  the  gold  cursor with the joy-
  30. stick in port #1.  Position the  cur-
  31. sor  over  the block that you wish to
  32. place on the grid and press the  fire
  33. button.  A brown outline is placed a-
  34. round the selected block.   Now  move
  35. the  cursor over the vacant square in
  36. the grid where you wish to place  the
  37. block  and  press  the  fire   button
  38. again.   If  you change your mind and
  39. wish to select  another  block,  just
  40. position  the  cursor  over the block
  41. with the brown outline and press  the
  42. fire button to clear your selection. 
  43. If you wish to remove a block from  a
  44. square  on the gird, simply place the
  45. cursor over the block and  press  the
  46. fire  button.   This action cannot be
  47. done while you have a block  selected
  48. (one  with  a  brown  outline)  to be
  49. placed in a square on the grid.
  50.  
  51. Copyright (c) 1988 Rassilon Software,
  52. RD #1 Indian Hill Road, Shrub Oak, NY
  53. 10588-9728,   (914)   528-1743.   All
  54. rights reserved.  No duplication,  in
  55. whole  or in part, of this documenta-
  56. tion or  companion  software  program
  57. without  the  express written consent
  58. of Rassilon Software.
  59.  
  60. These files placed here for  the  ex-
  61. clusive use of SIG*ATARI users only.
  62.  
  63. Puzzle design by C.J.Bouwkamp,
  64. programming by Rassilon.
  65.  
  66.